热血江湖私服:《web魔兽》1―7英雄评测

1转:

3个英雄,分别是兽王(力)、纳迦(智)。

游侠 (敏)

兽王

技能

有: 召唤豪猪、召唤雷鹰(就是个弓箭手,无语……)、召唤巨熊、万兽奔腾。

召唤豪猪:攻击加成是最高的,每级别加成20,但是分担伤害和该。

怪物 的HP都不是很多。(消耗LV*10MP)。

招唤雷鹰:每级别加成10攻击,分担伤害的效果是3种召唤生物中 最高的,血一般。(消耗LV*15MP)。

招唤熊:攻击加成每级别15,分担伤害比豪猪多 比雷鹰少,但是熊的血是最多的,最好的肉盾。(消耗LV*20MP)。

万兽奔腾:消耗LV*50MP,法术伤害LV*450,有没有附加效果不清楚。

纳迦:

技能有,交叉闪电、寒冰之箭、魔法盾、龙卷风。

交叉闪电:法术伤害LV*100,有没有附加效果不清楚。

寒冰之箭:法术伤害LV*150,(魔兽争霸3里附带减速效果,这里有没有不清楚,肉眼观察不出来)。

魔法盾:加魔法防御的,具体加多少 我没试(纳迦起始只有80HP,取消灵魂时间后,基本没法试了,除非你不怕掉战绩,等待其它大大补充)。

龙卷风:法术伤害LV*400,附带晕眩效果,消耗LV*50MP。

游侠:

技能有 黑暗陷阱

生命 汲取、黑暗之箭、黑暗之舞。

黑暗陷阱:消耗LV*10MP,增加物理伤害10点(可叠加,原来是5点,后来更新了,CD10秒,仅次于白虎的灼热之箭的叠加速度)。

生命汲取:消耗LV*15MP,法术伤害LV*100,同时吸取对方掉的血,对方掉多少血,你就吸多少血,遇到高魔防的 你一滴血都吸不到。

黑暗之箭:消耗LV*20MP,法术伤害LV*80,同时召唤一个骷髅为你战斗,骷髅的血等于LV*50,分担伤害,同时有LV*15的攻击加成(只能在战斗中回CD)。

黑暗之舞:消耗LV*50MP,法术伤害LV*500,无附加效果(CD很快)。

2转英雄评测

2转 三个英雄分别是 地熊猫(力),火熊猫(敏),风熊猫(智)。

地熊猫 攻击15 防御2+2 力量15 敏捷4 智力1 额外属性20 额外技能12技能火焰呼吸:LV X20蓝消耗 X150伤害 无叠加效果 CD回复快。

技能大地之怒:LV X25蓝消耗 X100伤害 带晕效果 无叠加效果 CD回复中等。

技能醉拳:被动技能 加闪避

技能火土风暴:LV X40蓝消耗 加50攻击 召唤技能。

火熊猫

攻击15 防御1+7 力量4 敏捷15 智力1 额外属性20 额外技能12 技能醉酒云雾:LV X 20蓝消耗 X125伤害 无叠加效果 CD回复快。

技能双刀流:LV X30蓝消耗 X100伤害 叠加10攻击 CD回复中等。

技能高级加速:被动技能 加攻击速度。

技能火土风暴:LV X40蓝消耗 加40攻击 召唤技能。

风熊猫 攻击15 防御1+1 力量3 敏捷2 智力15 额外属性20 额外技能12。

技能恶魔退散:LV X40蓝消耗 X250伤害 无叠加 CD快。

技能迷雾:LV X30蓝消耗 X100伤害 晕怪3-5秒 中毒 每回合掉20血 不能叠加。

技能暗黑破坏球:LV X50蓝消耗 X400伤害 无叠加。

技能火土风暴:LV X40蓝消耗 加50攻击 召唤技能。

总体来说,3个英雄的最后大招都是召唤,而且除了敏捷的火熊猫第2个技能外,都没有叠加的效果。

但火英雄召唤的加攻击只有40,其他2个是50,感觉2转英雄除了天生属性和技能奖励外,没一个好的。

也就敏捷的火熊猫有个被动加攻击速度的还有,力量英雄加闪避的还可以,其他技能都是垃圾。

3转英雄评测

3转 三个英雄分别是 小牛牛、黑暗女王、死亡巫师。

小牛牛(力量型英雄):勉强合格的非RMB英雄。恐怕完全不像外表那么强悍。

怒吼:叠加攻击力20×LV,CD5秒×LV。主打技能,建议点满。

降速之震:减敌人速度100×LV,CD5秒×LV。神技,尤其是针对没有加、减速的MVP,建议点满。

破山击:被动技能。每级恒定增加10攻击。建议点满。

热血:个人感觉对于力量型英雄比较白烂的大招。每级550伤害。耗蓝50×LV,CD缓慢。是否要加看个人喜好了。用力量英雄秒怪?您无聊不无聊?

注:小牛牛的失败首先在于大招。小技能还是比较醒目的。另外,没有自带召唤技能是个遗憾。非RMB基本要浪费一个技能栏学召唤了。总体来说,小牛牛的杀怪速度不会太快,而生命力也和外表的强悍有所不符。

装备的话,因为加攻的能力还行,建议往高攻速方向靠。留一个空格常备吸血。

两个副技能,一个学石头傀儡,一个学高级附冰。可以有效提高抗击打能力。

黑暗女王(敏捷型英雄):有女王情结的可以尝试一下……也是3转英雄中性价比较高的。

拔刀术:伤害200×LV,CD5秒×LV。作为小技能还够看。不过,2000的魔法伤害,您能干什么呢?所以,还是忘记它吧。

影分身:亮点技能。小招召唤,剑圣分身的加强版。生命200×LV,初始攻击25,每升一级多5攻击。我想练女王的这个技能不点满有点说不过去了。

见切:被动技能。第一级增加8回避,之后每级增加2回避。10级能有26回避。还是建议点满。

一闪:400×LV的魔法伤害,CD和其他大技能一样的缓慢。然而每级叠加20的攻击是个亮点。点满后,200攻击的叠加还是为女王增色不少。

注:相对于强悍无比的剑圣和火猫来说。女王还是逊色。可能是这款游戏中敏英雄的普遍强大,导致了女王并不显眼。然而,在3转英雄中,女王还是可圈可点的。除了第一技能略显狼狈,其他三个技能还是很有特色的。

装备方面,个人建议充分发挥强势,所有技能往回避方面靠。女王足以成为物免的小强!

两个副技能,一个高级痛苦,一个高级尖叫。进一步加强SM能力吧!死亡巫师(智力型英雄):永远抬不起头的智力型英雄?死亡巫师也许会给你另一个答案。

心灵吞噬:伤害250×LV。CD5秒×LV。恒定叠加魔抗50。耗蓝40×LV。个人建议,一级足以。这样可以保证1分钟内300魔防的加成。

死亡之盾:每级叠加10防,50魔防。缺点在于CD太慢了!但是,10级,500魔防,100防御的表现还是说的过去的。另外,此技能可以使敌人中毒。不点满有点说不过去了。

死亡之路:招牌召唤技能。可召唤冰傀儡。血量400×LV,耗魔50×LV。缺点在于不加攻击。但是,十级有一个4000血的肉盾。感觉还比较不错的。建议点满。

灵魂吮吸:500×LV的伤害,60×LV的耗魔,同时附带长时间晕眩。无论秒怪还是MVP都有非常强的作用。毕竟,修改过技能后,晕眩意味着物理免疫。但是,由于大技能的CD时间,使死亡巫师很遗憾地没有了无限晕的能力。

注:非常另类的法师。从破坏力上也许并不突出。不过大招好歹有5000伤害。但是,仔细看不难发现。每分钟叠加800魔防(10级盾是不是1分钟有待考证),加上本身的智力属性,使得原本令人望而却步的死亡凋零,大海啸等技能不再“无解”,对于要杀此类MVP的非RMB玩家来说可谓福音。同时拥有4000生命的傀儡,加上自身大招的晕眩能力,让死亡法师在某些时候甚至于可以成为物法双免的高手。 的不足在于,攻击力方面没有突出表现。只有缓慢CD的5000伤害可以拿来见人。

装备方面,建议高防,或者高闪

两个副技能,非常建议,一个高级附炎,一个高级痛苦。稍微可以弥补一下自身的不足。

4转英雄评测

4转 三个英雄分别是 不死骑士、影子杀手、赤杀之蝎。

不死骑士(力量型英雄):感觉设计组这次是想做一个小强型的英雄。然而,给我的感觉,实在有些鸡肋。另外补充一点,样子也足够难看了。

骑士之魂:固定5点攻击叠加,5秒的CD时间,10×LV的耗魔。150×LV的伤害。作为叠攻技能,并不够惊艳。但是,看在每5秒5攻击,1分钟30攻击的份上,请点上一级。

铁骑强化:一级50的防御加成,之后每级增加10点防御,25×LV的耗魔,CD时间可能是半分钟。每次140的防御加成,对于技能本就不怎么醒目的不死骑士来说,也只能选择点满了。

骑士精神:被动技能。每级增加10攻击、15防御。10级150的防御,比“减敌人攻击”更显著的效果,我想没有人会不点满吧。

飞沙走石:恒定减敌人攻击和防御各50。耗魔50×LV。300×LV的攻击。作为大招,还是有点说不出的感觉。

注:不死骑士的防御还是能够令人信服的。首先恒定的250防御(两个被动技能),每分钟叠加330(大约)的防御,使得不死骑士在面对大多物理攻击敌人的时候显得不可撼动。但是有用长相原因,也由于玩家对4转的期待,使不死骑士完全没有圣骑士和兽王给人的那种震撼力。而每分钟80的攻击加成,放在任何一个职业身上都实在太不象话了,更何况是一个四转职业。

装备方面,如果真的要对骑士精神捍卫到底,那么高魔防、高攻的装备不得不成为 。

两个副技能,由于不死骑士出色的物理防御,同时由于其没有召唤技能,一个石头傀儡召唤,一个高级附魔冰,还是能起到不错的作用的。

影子杀手(敏捷型英雄):恐怕是目前公认的最强英雄了。可怕的能力使我对介绍他兴趣并不高涨。

心灵恐惧:100×LV的伤害,恒定降低敌人20点防御(可叠加),25×LV的耗魔,5秒×LV的CD时间。所以,请永远只加1级,它将成为神技,否则,您恐怕就将成为废柴。

一刀两断:影子杀手 一个个人建议一级都不用点的技能。220×LV的伤害,30×LV的耗魔。对于拥有可怕攻击力的影子杀手来说,我连CD时间都忽略了。没有意义的技能。

生杀予夺:整个游戏中最可怕的技能粉墨登场!当你面对一个10级提供给你15倍爆击的被动技能时,除了点满它,你还有什么好犹豫的?当然,爆击出现率不高可能时 的遗憾了。

地狱烈炎斩:影子杀手的又一神技(高级MVP就靠它了)。一级每次叠加100攻,之后每升一级多叠50攻击。CD一分钟。耗魔40×LV。到10级,每分钟可叠加600攻,配合影子杀手的爆击,使得非RMB玩家也能拥有RMB玩家的快感。而300×LV的伤害,在影子杀手面前,完全可以忽略不计了。

注:作为目前的最强职业,影子杀手的攻击输出相当惊人,经常一个普通攻击能超越法师的大招。每分钟不但自身可叠600攻击,还能降低敌人240防御,加到一起等于提高了840的攻击力,再配合15倍爆击。只能用变态来形容了。感觉制作人员恐怕是为了用影子杀手来诠释,什么叫做极限杀伤力吧。当然,影子杀手也有天生的弱点。所有技能都不加防御和魔防,同时没有召唤技能。这使得影子杀手常常缺乏足够的自保能力。

装备方面,作为高爆击的职业,请毫不犹豫地选择高攻速的装备。当然,四组无敌药水,也许是更多人的选择。

两个副技能,可以用石头人傀儡,加高级附冰;同时也推荐两个召唤技能的使用。总之,影子杀手的存活能力很大程度上要依靠这两个副技能。

赤沙之蝎(智力型英雄):作为智力型英雄,首先的失败应该就是无边无际的丑陋了。不得不承认,四转系列从审美角度上来说,都不怎么样。

醉生梦死:恒定减敌人攻击、防御、回避各10(可叠加),耗魔30×LV,伤害150×LV。和其他恒定叠加的技能一样,建议可以升一级,达到快叠加,短CD的目的。1级的CD好像是6秒左右。

蝎子摆尾:伤害100×LV,造成敌人中毒,耗魔30×LV。同时会造成敌人晕眩。这个技能的两个辅助功能略显鸡肋,但是由于晕眩目前成为实用技能,建议加一下。

吸星大法:伤害200×LV,同时将伤害的血量加给自己。耗魔30×LV。需要一提的是,哪怕敌人魔防太高,导致攻击BLOCK,该技能也能为自己提供200×LV的血量支持。对于管用技能不多的蝎子来说,这个技能还是点满为好,至少可以提高安全系数。

万生一死:伤害800×LV,耗魔60×LV。CD时间1分钟。专业秒怪技能(可惜是小怪)。8000一次的攻击对于大多小怪来说是很致命的了,但是对于MVP来说,实在不如叠攻技能那么有用。

注:蝎子是一个比较弱的英雄了。其实,四转英雄除了影子杀手,另外两员大将都不如3转。尤其是蝎子,每分钟叠加降低敌人60攻击、防御、回避,显得意义并不大。而晕眩和中毒虽然有辅助作用,但是不是决定性因素。而当攻防质量都不高的时候,每次吸2000血的吸星大法的意义也就不大了。至于大技能,受CD时间的限制,也只能是守城时候的辅助作用而已。

这个职业从装备来说毫无疑问是回蓝装。技能都太废蓝了。疾风加魔力石头的组合应该不错。

两个副技能,从蝎子没有好的防御技能和召唤技能来看,很多人都会为他加上一个石头人傀儡。但是,我要对您说“不”了。对于蝎子,召唤技能并不实用,因为他不是打MVP的好手,而是工会战时杀小怪刷分的工具。那么两个高级攻击魔法是对蝎子最好的选择!

5转英雄评测

5转 三个英雄分别是 盾蟹、冰王狼、电龙。

5转以后不存在技能点够用不够用的问题,我就不罗嗦是否点满了。

盾蟹(力量型英雄):我觉得这个动物就不该叫盾蟹,应该叫蟑螂!再说说形象,头像是鱼人老大,出来的居然是只龙虾。唉,只能一笑而过。

召唤医疗蟹:召唤技能。不是很清楚是不是我看错了,作为5转力量英雄的召唤技能居然是如此的菜!耗魔20×LV,5秒×LV的CD时间,100×LV的生命。如此猥琐的召唤技能,有点无法理解为什么会存在。莫非有什么我不知道的功能?

潜水:也就是无敌了。恒定无敌是5回合,同时叠加魔防50×LV。这个技能相对来说作用就大一点了,大家都知道,往往在杀MVP的时候就看你能不能撑到几个叠加上去,几个吸血叠好。另外,10级每次叠500的魔防,还是很能起到点作用的。那么,这个技能还是比较犀利的。

最强之盾:被动技能。每级增加30防。到10级就是300防。这个技能比4转不死骑士足足高出一倍。也许是为了体现螃蟹5转职业的特性吧。但是,不知道大家有没有发现,至今,螃蟹都只是一块大钢板,没有什么够看的攻击能力。

反戈一击:500×LV的伤害,40×LV的耗魔。应该是1分钟CD。一级叠加120防御,之后每级多叠加20防御。看到这里我真的完全要崩溃了。又是防御!这只混蛋的螃蟹难道就是传说中小强的兄弟?

注:测试了之后面对这样一只5转的动物,感觉到的就是一阵阵反胃。1000血的召唤,在召唤中实在属于过分垃圾了。而无敌,魔防,再加上10级大招300的防御叠加,这只螃蟹真的是安全第一!一分钟之内能叠上600防,再加上500魔防,这玩意儿想死实在有些难。可是,除了每分钟5000的伤害,这东西如果遇上魔防5000以上,物理防御超过它攻击的怪物该怎么办?莫非要出现永远对望的结局?要说一下的是,测试之初,本人和一个山岭巨人最终就达到了对望的最高境界!

还是说说装备吧。真的不要选了,6个装备栏能加多少攻击就加吧,要不两两相望就是最终的结局了!

技能方面,不管医疗蟹有多么垃圾,至少是个召唤。所以另外两个技能就高级附炎和高级痛苦吧。因为实在也没什么更好的选择了。

冰王狼(敏捷型英雄):就是一雪狼王的样子……然而,从实力上来说,雪狼王也许对它只能仰望了。同样的5转职业,冰王狼比起盾蟹实在强太多了。

狼牙风风拳:150×LV的伤害,恒定降低敌人20防御(可叠加),耗魔20×LV。怎么看怎么是影子杀手心灵恐惧的略微加强版!当然,不管怎么说,这个技能非常耐看,想必没人会拒绝!

高级闪避:被动技能。一级22闪避,之后每提高一级多加2点闪避。10级为40点闪避。那么,还记得黑暗女王么?没错,冰王狼的高级闪避是超越女王的神一般的技能。40点闪避,如果加上4个迅影之靴,那么88的闪避恐怕真的能算得上物免了!

高级致命一击:相比高级闪避,个人感觉高级致命就有些弱势了。在五转之前总共出现过三个有致命技能的职业——剑圣、地熊猫、影子杀手。那么,尊龙用现金都知道了,影子杀手的致命一击已经把“很黄、很暴力”发挥到极限了,而这次的高级致命,事实上只是几率高过剑圣,在杀伤力方面,完全无法和影子杀手的致命相提并论。

狼奔豕突:450×LV的伤害,耗魔50×LV。恒定每次降低敌人1000攻击速度(在此感谢3区“我的薄荷”,我在试验时对此技能极度不屑了一下。以为是纯魔法伤害)。这个技能可以称的上冰王狼的招牌技能了。当然,加多少级,请考虑自己魔法的承受能力。对于魔法吃紧的玩家建议只加一级。

注:冰王狼的强大是勿庸置疑的。尤其是对于非RMB玩家来说。虽说影子杀手能给予您杀戮的快感,但是要从综合能力考虑,冰王狼显然更加强大。极高的闪避,同时加敌人的攻击频率降到最低,个人的安全得到了保障,而爆击虽然不如影子杀手那么变态,至少要强过剑圣和地熊猫。当然,冰王狼也有弱点。那就是,它的攻击叠加,实在太过缓慢了!

装备方面,个人建议高敏高闪,充分发挥狼王的特点。

两个副技能,因为狼王同样没有召唤技能,那么石头人傀儡还是需要的,另外一个技能推荐高级痛苦或者高级尖叫。当然,如果对装备自信的人,十分建议舍弃召唤,高级痛苦和高级尖叫同时学。电龙(智力型英雄):双头龙形象。说实话,个人觉得电龙的形象要比盾蟹力量多了……如果没有最后一个技能,我想电龙将会是1转以来最垃圾的英雄。而拥有圣龙印的电龙,在依然很弱的基础上,给了尊龙用现金一个新的选择。

追风逐电:100×LV的伤害,10×LV的耗魔,这个技能,实在有些无聊。对于一个五转的智力型英雄来说,1000的纯魔法伤害有意义么?真的和看上去霸道的名字不像符合。追风逐电?歇了吧您!

雷龙波:200×LV的伤害,恒定降低敌人15点防御(可叠加),30×LV的耗魔。仍然是平平的表现。虽然能叠加降防,然而和冰王狼的狼牙风风拳相比,无论是效果还是CD都稳稳地站在了下风。

电光石火:300×LV的伤害,降低敌人25攻击(可叠加),40×LV的耗魔。由于第三技能CD比较缓慢,每次25的叠加显得完全不够犀利。这就导致了外表威猛的电龙攻、防都和盾蟹、冰王狼相去太远,注定沦落为杀小怪机器。

圣龙印:一级999的伤害,之后每升一级增加1000伤害,80×LV的耗魔。怎么说呢。。。这个技能实在有点让人无语。到10级可以有999伤害,那么如果加上100以上的智力呢?伤害已经很客观了。因此,电龙对于具备反伤技能的MVP,尤其是猛犸MVP和混乱恶魔MVP来说,绝对是噩梦(地穴领主和丛林守护的魔防过高,直接忽略)。而对于其他MVP,如果您舍得无敌,那么……呵呵……

注:说实话,如果能拥有双头龙那招双头龙闪和世界末日,电龙会挺强的。然而,一堆白烂的小技能,每分钟降敌人几十的攻、防,两个技能加起来都和一个高级尖叫差不多,实在有点让人失望了。而大技能虽然表面看上去霸道,但是要知道后期的高级MVP动辄数万魔防,请问999的魔法伤害到底能干嘛?唉,无语,路过路过。

如果问电龙需要什么装备,我想除了疾风加魔力石头也没什么好多考虑的了。一轮技能如果全部使用一次,1600的魔力值,谁都不敢看啊。何况还有两个副技能。

副技能推荐至少一个石头人傀儡,另外一个就自由发挥吧。两个召唤,一召唤一高级魔法,一召唤一高级附冰,都可以尝试一下。

6转英雄评测

6转 三个英雄分别是 雷霆战车、痛苦女王、菜刀王。

雷霆战车(力量型英雄):外形就是一辆强化版的重型坦克,俗称车……在力量型英雄看来,个人感觉要比4,5转略强那么一点。

正义之怒:恒定每次可降低敌人25防御(可叠加),魔法伤害180×LV,耗魔20×LV,CD5秒。这个技能加上一级对于战车来说还是比较有意义的,等于每分钟叠加了300攻击力。从这点来说,这个技能要强于影子杀手和冰王狼的同类技能。理所当然的神技。

正义防御:耗魔20×LV,每次增加10×LV防御,20×LV魔防(可叠加)。这个技能最大的缺点在于CD时间比较长。要30秒左右的CD时间。这样一来,即使十级也只能每分钟叠加200防御,400魔防。对付高等级MVP会比较吃力。

圣光闪现:恒定降低敌人回避10(可叠加),耗魔10×LV,CD10秒。同时回复生命值150×LV。这个技能说实话意义比较有限。对于大部分MVP来说,非RMB的玩家命中不会成问题。

正义惩罚:800×LV的伤害,50×LV的耗魔。同时能较长时间晕眩敌人。如果有非RMB玩家能把智力加到100以上。那么16000的魔法伤害还是很震撼的。配合上战车自身的补血和晕眩,大多MVP都可以解决了。

注:战车的优势和劣势同样明显。相比盾蟹、不死骑士来说,由于没有强力被动技能,战车在MVP战的初期会显得有点吃力,好在有一个补血技能,1500的额外血量对于撑过初期的困境很有帮助,另外大技能的晕眩也可以扛一段时间。而在叠加方面的优势,使得战车在持久战方面的能力大大超过不死(盾蟹叠加防御的能力是无敌的),而在叠攻方面,由于正义之怒的存在,使得战车拥有了盾蟹和不死所,不具备的挑战有一定叠防的mvp的能力。如果您有磨死敌人的准备,那么战车还是一个不错的选择。但是,如果喜欢速战速决,那么还请另行考虑拉!

装备方面,战车除了大技能外并不耗蓝,同时特别建议练战车一定要100以上智力。所以回蓝要求不高。但是由于初期防御不高,建议叠高防,或者3疾风1吸血也可以考虑。

副技能方面,一个召唤是免不了的,对于顶过第一轮叠加意义重大,另外一个技能可以考虑高级痛苦等弱体系技能,或者高级附炎这样的技能。

痛苦女王(敏捷型英雄):SM女王再战江湖?说实话,痛苦女王的形象倒真的不错。哈哈。但是作为能力来说,女王却并没有给人惊艳的感觉。中看不中用?HOHO~。

影袭:250×LV的伤害,25×LV的耗魔。作为敏英雄,这个第一技能实在有点无用了。哪怕从0转英雄里面也完全不能让人满意。

破甲:200×LV的伤害,恒定降低敌人20防御(可叠加),30×LV的耗魔,同时叠加自身1的闪避。CD时间5秒。这个技能有点类似影子杀手的心灵恐惧和,冰王狼的狼牙风风拳。而能力上由于增加自身防御显得更优秀。但是请不要忘记,这个是痛苦女王的第二技能,并非第一技能。

高级吸血光环:这个技能的作用在于为痛苦女王省去了一个装备吸血的道具栏。对于非RMB玩家来说一是省钱,二是能够多带一个装备(新出的不少装备能力还是相当客观的)。但是,这个技能对于高级MVP来说,并没有实际意义。自身被 ,对敌不破防。尴尬啊……

潜行:4,5转敏捷英雄所缺失的技能高调出场。一般大招的召唤都拥有优秀的能力。潜行也不例外。60×LV的耗魔,给尊龙用现金提供的是500×LV的耗魔,50×LV攻击的分身召唤。不仅为女王省去了一个用来学召唤的副技能栏,也提高了存活几率。而到10级潜行后的500攻击加成对于攻击力缺乏,的女王绝对是雪中送炭。

注:女王是一个比较尴尬的6转英雄。拥有非常耀眼的外貌。2,3,4三个技能分拆开来看也算上成。然而,综合考虑的话,不难发现,女王并不适合挑战高星MVP。破甲能使女王每分钟增加240的攻击和12的闪避。然而,要实现基本物免效果至少要80左右的闪避。势必造成女王要带全身回避装备。而吸血光环要发挥功能,首先要确保女王能破敌人的防,其次女王本身不能被敌人大幅破防,这对于砍高级MVP来说就很难做到了。而大技能召唤,虽然耀眼。但是要知道哪怕叠无敌,召唤还是会被打掉的。可见,吸血光环和召唤两个技能一旦选择叠无敌战术,就成了两个废技了。使女王的地位显得左右为难。

装备方面,还是高闪装吧,否则女王的意义就一点都没有了。

副技能,高级痛苦,高级尖叫,高级附炎随便选。主要目的就是快速提高攻击力。有吸血光环的存在,意味着有攻击就有防御。菜刀王(智力型英雄):这个名字实在……让人想起了斧头帮。。。说实话,头像很可爱,形象很猥琐,外表绝对比小牛牛更象力量型英雄……有点类似暗影猎手的加强版,不过加强的实在很有限。

火焰冲击:150×LV的伤害,恒定降低敌人4点防御(可叠加),耗魔15×LV。CD时间为4秒。每分钟叠加降低敌人60的防御。唉,简直就聊胜于无啊!

暗言术:30×LV的耗魔,使敌人中毒。CD时间大约12秒。每回合造成敌人30×LV的毒性伤害。到10级能使敌人每回合掉300的血。这个技能其实挺强的,对于只有一件好衣服的小RMB玩家来说是个福音。同时对全身防装的非RMB玩家也有很大的作用。在我看来,是除了大技能外,菜刀性价比最高的技能了。

空间扭曲:400×LV的伤害,50×LV的耗魔。CD时间大约20秒。经过反复验证,发现这个的确是纯伤害技能。没有任何附加属性。另外需要战斗中恢复CD。对于这个技能的意义实在不好多说什么。反正技能点多。加吧就。多一个4000伤害的技能也好。

大家的怨念:1200×LV的伤害,100×LV的耗魔。目前为止最牛逼的杀伤性魔法。10级如果配合100以上的智力可以造成24000点伤害。对于中低级MVP完全可以压制了。缺点在于没有什么附加属性。对于持久战没什么太大的帮助。

注:菜刀王绝对算不上强力英雄。当然也不至于过于白烂。尽管对于高转职业来说,菜刀王的叠加能力实在过于见不得人。但是暗言术的毒性伤害至少能使菜刀王搞定一些,不至于太变态的家伙,当然,也包括了那几个反弹的怪物。而大技能12000的基本伤害,如果加上100的智力。那么也许当大家问,“又是谁秒了暗杀?”之类的问题时,矛头不光光要指向RMB玩家了。

装备方面,回魔和防御是菜刀王的必备。如何取舍,如何使用高级装备,就看各位的经济实力和兴趣爱好了。

两副技能:高级附冰加石头人召唤。基本应该没什么疑问了。

7转英雄评测

7转 三个英雄分别是 黑骑士、时光守护者、占星者

黑骑士(力量型英雄)力与美的完美结合??哈哈,我小小恶心一下而已。别介意。但是,有一点我可以很负责任的告诉你。黑骑士是目前最强的力量型英雄!而对于不在乎杀怪速度的非RMB玩家来说,黑骑士就是最强的。

暗黑之刃:220×LV的伤害,30×LV的耗魔,附带晕眩效果。看似平淡的技能,其实非常牛逼!因为这个技能的晕眩时间要比CD时间长,而30的耗魔又是那么不起眼,那么黑骑士无疑已经物免了。无限晕的极限!另外提一句,哪怕技能点太多,这个技能也就加一级吧。不要问我为什么,谢谢……当然,碰到有长时间致晕技能的MVP还请小心。

暗黑徽章:每次增加50×LV魔防、8×LV点攻击(均可叠加),耗魔30×LV。CD大约10多秒。每分钟叠个5次应该不成问题。那么意味着加到10级,黑骑士可获得每分钟2500魔防,400攻击的加成。至少目前为止,我还没有见过同样强大的第二技能。更重要的是,继物免之后,黑骑士又基本成了魔免单位。

暗黑之力:被动技能。每级增加40点攻击。点到10级就是400点攻击。这可以使黑骑士在第一分钟的攻击增加幅度不弱于影子杀手,达到800的攻击加成。当然续航能力就不说了,攻击力方面影子杀手是无敌的。

王者归来:600×LV的伤害。60×LV的耗魔。同时,这个技能还有另外一个功能,复活!牛头大技能的加强版!试想,一个拥有物免能力,具备超高魔防的单位,加上一个复活技能,还有谁能撼动黑骑士非RMB王者的宝座?

注:过于强大。这是我对黑骑士的评价。虽然轰炸速度和有用爆击技能的职业相比略有不如。但是单挑MVP的安全性可谓全职业第一。不是很理解为什么这么多非RMB抛弃这么一个近乎无敌的英雄。仅仅为了杀戮的快感?如果说影子杀手给我的感觉对于敌人是一种快刀斩乱麻,那么黑骑士能做到的简直就是虐杀了。只要不是叠加防御过强的敌人还有强力晕眩技敌人,黑骑士都能将其斩于马下。

装备选择方面,不用多说了,尽情地增加攻速吧。再有多余的装备栏就提高攻击。至于防御装备、吸血、无敌?BYE-BYE吧。

副技能就高级痛苦和高级附炎吧。兄弟们,刺刀,上!

时光守护者(敏捷型英雄):这次是一条鱼了……形象其实还挺威猛的。拿了刀的四脚鱼?哈哈……不过时光守护者的技能倒真的是围绕着名字来的。忽然想起了退魔刀……

时间裂隙:200×LV的伤害,30×LV的耗魔。恒定降低敌人10点回避、100速度(可叠加)。CD时间8秒左右。加个1级吧。慢慢地把敌人减速成乌龟。Ready~~~GO!

时间流逝:300×LV的伤害,纯伤害技能。有点无语了,都7转了,怎么还有如此奇怪的技能?还是制作方觉得敏捷英雄一贯太强,所以减弱他?唉,这个技能除了杀杀小怪真不知道能干嘛。

时间力量:被动技能。增加自身20×LV的攻击力,降低敌人120×LV的攻击速度。这个技能其实不错。点到十级,虽然自身的200攻击力不见得醒目,不过敌人的攻击速度被降低1200毫秒。整整1.2秒!再配合第一个技能,时光守护者倒是很对得起自己的名字啊。

时空之轮:800×LV的攻击,60×LV的耗魔。同时恒定加快自身250的攻击速度。这英雄还真有意思。不是减敌人速度就是加自己速度。整一变速直线运动!只不过,自身速度的增加幅度受大技能CD的影响,也太不够看了!

注:7转的敏英雄个人感觉不是一般的弱。一般练到7转看到这么一个货色都会放弃的吧……?没有任何叠加攻防,有的全部是加速、减速,整一个变速齿轮!唉……这是什么设计啊……无语……

装备方面,如果一定要用的话,个人建议可以尝试帝龙盾,羽毛装,钥匙装等高级货……这些东西对7转来说,应该不是梦吧……

副技能的话,一个高级痛苦,一个高级附炎吧。召唤放弃就放弃了……唉……占星者(智力型英雄):从头像看完全就是个外星人……而样子么……就是个野人……而且是个召唤系的野人……虽然不强,不过召唤万恶之源还是很有气势的。

召唤食人魔:召唤一只400×LV生命的食人魔,增加自身攻击30×LV。耗魔50×LV。第一技能就是召唤的职业比较少见。而食人魔的表现似乎也不错。4000生命,300攻击。对于第一技能来说,太经济实惠了。

占星术:666×LV的攻击,40×LV的耗魔,同时恒定叠加自身100的抗魔。CD时间10秒左右。这个技能点个一级,每分钟能叠加个600的抗魔。虽然看了黑骑士的变态能力,这个技能的确不怎么样,但是有总比没有好。不是么?另外,占星术的攻击力是可圈可点的,对于第二技能来说。

祝福:增加自身200×LV的生命力。同时使敌人中毒,每回合减少25×LV的生命力。30×LV的耗魔。意义不算太大的技能,但是又舍不得不点满。真正让人知道鸡肋是什么意思了!

召唤万恶之源:召唤一个生命500×LV的万恶之源,同时提高自身攻击力80×LV。10级5000生命,800攻击。占星者的两个召唤技能都挺耀眼的。可惜,我要两个如此耀眼的召唤技能干嘛呢?浪费啊……

注:占星者是一个非常另类的法师了。没有把菜刀王的瞬间高输出延续下去。而是强化了召唤的能力。不是很清楚,对于非RMB玩家来说,食人魔和万恶的交叉召唤能不能达到顶怪的目的。但是由于没有好的叠攻、防能力。这两个技能也就白白浪费了。当然,是个比较有意思的英雄。可以当副号玩玩的。

装备方面疾风和回蓝必须,要不哭死你。

副技能就高级痛苦和高级尖叫吧,也没什么好的选择了呢!

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